发表时间:2021-01-04 09:45:14 作者:03g 来源:03g.com
【复古王者】是一款经典的传奇手游,作为一款传奇手游,那么必不可少的关键则是boss,因为这个理念设计关系着手游本身的发展价值以及主观模式,当然最为主要的还是提升玩家对于手游的热爱程度。
【这个boss不好打!】这一句话是往上经典的口头禅,同时还有【这个boss不好当!】的双关语,那么问题则出现了,boss究竟要怎样打呢?
首先这款手游主观意义的上boss主要就是个人专属、转生、圣殿、野外等等,当然要问好不好打,怎么打还是取决于自身的理念,以及技巧,同时还跟战力相关。
领尚手游小编就以一转赤月恶魔为例,这个boss主观设计上面算是比较奇葩的,因为就算你是两转主角也不一定打得过,因为本身意味之中,这个boss是以防御、法术攻击、物理攻击为主的三种模式,如果是战士的话刚进阶到一转几乎是没机会能打得过的,因为战士本身伤害就不高,不过道士或者法师来打则不一定打不过。那么关键的问题就来了,这是一个什么逻辑。
首先boss分为多种攻击模式以及防御模式,那么防御也得看是哪一个部分,物理防御高那么战士在砍boss之时你就能发现其本质有一些免疫或者低攻击、miss在其中,这个道理容纳三大职业体系哦。
也就是说本质的意义之中,单打基本上是杀敌一千自损八百,boss的定义并不是以等阶来划分,而是以防御属性方面进行划分,如果主角并不免疫这个属性攻击,那么则会打不过,大量掉血,你实在忍不了那么只能叫上好友一同打了。
以上就是打boss的方式,当然从上述中你也了解到了一些东西,这款手游本身还是以兄弟为主,所以好不好打,怎么打都取决于你与你的好友以及boss。
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