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火影手游:PK看到玩家这么做,完全不用奇怪,是心理博弈的开始

       火影手游已经上线了有三年的时间,也正是因为这个火影题材,在一经上线,就吸引了很多的火影玩家,而且这款游戏的制作也是非常用心,在画面的制作上,自然不用说,各方面有比较精致,重点是忍者的技能也是制作的非常好,最大可能性的保留了原著中忍者的技能特征。

       虽然游戏中的忍者有很多,但是想要招募到一些好玩的忍者,有很多都是需要玩家氪金的,这让不少玩家都不太满意,不过就算是这样,也抵挡不住玩家对这款游戏的喜爱,毕竟忍者虽然难招募,但是一旦玩家登上决斗场,最重要的,还是看玩家的操作。

       忍者的技能虽然不是很多,但是往往能组合成各种不同的组合,而且游戏中还有秘卷、通灵、替身这些的使用,让游戏充满了未知性,哪怕是高手玩家,也有可能被低分段玩家所击杀,尤其是游戏中的替身,不仅是能抵挡对手的伤害和控制技能,而且还是一个很好用的进攻技能,在对战的时候,谁的替身先放出,往往就会处在劣势的情况。

       所以如果玩家要是看到PK场的忍者这么做,完全不用奇怪,这只是心理博弈的开始,一般玩家在骗取对手替身,这三种情况是最常使用的, 一种就是已经将对手浮空之后,先往上走两步,然后在往反方向走,毕竟在这个时候,对手为了让玩家放下戒心,会使用替身来进行反击,后撤就是为了脱离攻击范围,就算是没有猜中,也不会亏。

       还有一种就是在对战的时候,就是不使用最后几段的攻击或者是连招,哪怕是会打断自己的连击节奏,也要憋着,这种情况一般会出现在后几段攻击有后摇的忍者身上,主要还是不让对手在自己后摇的时候用替身来抓住机会,保证自己的安全。

       最后还有一种情况就是在差不多打完一套连招之后,突然利用位移来进行反向走位,这并不是说玩家想要防水或者操作失误,主要是要感觉对手会在这个时候放替身来反打,就是想保证自己的安全而已,这几点一旦有一个成功,玩家在接下来的攻击就不太会受到限制。而对手就是越打越缩手。

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