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提起RTS手游相信熟悉RTS手游的小伙伴都会想到《皇室战争》这个名字

提起RTS手游相信熟悉RTS手游的小伙伴都会想到《皇室战争》这个名字,虽然说近年来号称RTS手游的游戏有不少,但是能够真正让大家认可的几乎可以说是凤毛麟角,而《皇室战争》就是其中佼佼者,在没遇到《燃烧王座》之前,我一度也认为RTS手游在手机上也最多就能还原成这样了,但自从接触《燃烧王座》之后我发现原来自己从前的想法完全就是大错特错,只有这款游戏才可以被称为是真正的RTS手游。

看到这里相信不少《皇室战争》的死忠粉会有所不满,但事实就是这样,如果是在接触《燃烧王座》之前有人对我这么说我的反应也肯定会和大家一样,但是现在已经完全不会了,确实之前《皇室战争》可以被称之为RTS手游,无论是玩法还是创新亦或者是画面都是上上之选,而《燃烧王座》则可以看作是皇室战争的升级版+传统RTS端游的简化版,它具备这两种游戏所有的优点,再结合自己的创新玩法从而诞生了属于它自己的独一无二玩法。

为什么说《燃烧王座》是《皇室战争》的升级版呢?我们一起来看看就知道了,玩过皇室的小伙伴都知道,皇室开局之后是直接派兵进攻敌人,而《燃烧王座》则不一样,它开局之后首先需要和传统RTS端游一样,先建矿收集资源,然后再修建兵营来扩充人口,之后则是继续修建更多的兵营来扩展自己的领土,以便获取更多的资源,而资源则可以用来修建更多的建筑、升级科技以及部署士兵,除此之外传统RTS端游中的战争迷雾,科技升级等RTS元素也都可以在这款游戏中找到,抛去这些RTS元素之后,它和皇室一样,同样也可以部署不同的兵种前去进攻,也正是基于这一点,我才说燃烧是真正的RTS手游,说它是升级版的皇室战争也完全不为过。

不止是玩法,在其他设定上《燃烧王座》的表现也很棒,就说卡牌系统吧,和皇室开局前就固定卡牌的玩法不一样,《燃烧王座》可以在游戏中实时选择卡牌,还记得之前在玩皇室的时候就有不少小伙伴都提过这个问题,现在居然可以在这款游戏中体验到,不得不说是一个大大的升级,同样还是卡牌系统,与皇室需要氪金才可以获取高级卡牌的玩法不同,这款游戏只要到达相应的段位就可以通过胜利卡包来开出高级卡,这个设定是真的良心,对于豹子头以及微氪玩家是非常友好的。

有趣的是虽然说这款游戏加入了诸多RTS元素,但是萌新却可以迅速上手,这主要得益于它的简化设定,虽然在元素上还原了RTS端游,但是却在操作上和设定上给予了对应移动端的简化设定,玩一遍新手教程就可以立马学会,这一点对于喜欢RTS游戏却不会怎么会玩的小伙伴来说是非常友好的。当然,作为一款RTS游戏《燃烧王座》同样也不缺乏深度和策略性,得益于游戏中的诸多兵种以及兵种克制设定,许多经典战术都可以在这款游戏中实现,如新人们最喜欢用的哥布林速攻流就是一个很好的例子。
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