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《天涯明月刀手游》战斗教学的初始场景中,就最先展示了物理破坏效果

随着手游在市面大行其道,各路游戏公司抢占移动端高地的竞争也趋于白热化,小团队夹缝求生,深耕细分领域以寻求差异化,而鹅厂、猪场之类的业界大佬,则能够凭借渠道优势或研发实力,在雄厚资本的支持下坚守精品化路线,用头部产品进行突围。

激烈的竞争形势也在倒逼游戏行业完成去粗存精的产品升级,所以玩家应该会是游戏市场步入存量时代后的最大赢家,这也并非是盲目乐观的结论,可以看到近期走进玩家视野的手游普遍拥有较高质量,比如被鹅厂标榜为旗舰级的《天涯明月刀手游》,就在一定程度上刷新了玩家对于国产手游品质上限的认知。

最让人有惊艳之感的,首先是《天涯明月刀手游》画面的直观表现,乍看上去很难将之与系列端游区分开来,所以这不像是一款手机游戏可能会是多数玩家接触该游戏后留下的第一印象。

利用高规格的美术资源进行布景,在最大限度上延续端游的标杆品质,还只是《天涯明月刀手游》初步建立竞争壁垒、吸引玩家深入体验的第一招。受限于移动设备的屏幕尺寸,游戏场景中诸如植被密度、奇石纹理等细节可能很难为玩家所留意,为了改善运行平台对游戏体验造成的不利影响,《天涯明月刀手游》采用了大量交互设置,让玩家操控的角色可以与NPC、场景装饰物等目标进行良性互动,从而充分利用这些美术资源的表现力,进一步强化玩家在游戏时的沉浸感和代入感。

《天涯明月刀手游》战斗教学的初始场景中,就最先展示了物理破坏效果,竹枝、石灯等会在迎敌激战时受剑锋波及而断裂破碎,让还原自端游的动作打击感更上一层楼,战斗体验随着叶片与碎石齐飞的视觉效果的配合而更显酣畅真实。

玩家扮演的少侠角色悠悠醒转,天光自叶隙流泻,远处有云海升腾,眼前景致恍若仙境。此时需要玩家主动点击屏幕中央出现的交互键,操控角色起身,这一过程中游戏视角会随屏幕的转动而改变,代入感简直爆棚!

在功能近似新手村的侠客岛,还安排有大轻功的体验环节,游戏角色将从悬崖纵身跃下,施展大轻功飞掠云海,随后用熟悉的招式千斤坠潇洒落地。实不相瞒,小编也就通过反复创建新角色的方式体验了四五遍而已,也不过如此嘛。

当然,《天涯明月刀手游》的轻功应用并不仅限于侠客岛场景,在任意世界地图都可以冯虚御风、一览众山小,如果在赶路时不想使用马匹作为代步工具的话,轻功就是另一个便捷之选,通过摇杆锁定轻功移动,在实现朝指定方向自动行进的同时还能够将美景尽收眼底。
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